Календарь
«    Апрель 2008    »
ПнВтСрЧтПтСбВс
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
 
Опрос
Лучший раздел

Уроки Фотошоп
Проба пера
Текстовые эффекты
Выношу на суд
Полезное для дизайнера
Photoshop плагины
Учебники Photoshop
Архивы
Февраль 2012 (2)
Сентябрь 2010 (5)
Апрель 2010 (3)
Март 2010 (7)
Декабрь 2009 (3)
Ноябрь 2009 (12)

Онлайн
{online}
Популярные
Партнёры
 
Популярные
Новые
{newnews}



Нарисовать дырку от пули
 (голосов: 3)

Как нарисовать дырку от пули так, чтобы рисунок можно было помещать на любое изображение, чтобы можно было быстро подгонять его вид под новое окружение.

Очень просто. В качестве эскиза нужен кружок, который будет символизировать калибр пули пробившей поверхность насквозь. Нарисуйте его прямо на фоне, или в новом слое круглой селекцией и залейте светло-серым цветом.

Зуммируйте процентов на 200 чтобы лучше видеть. Возьмите Freeform Pen Tool и весьма свободно обрисуйе поверх серого. Если получилось корявенько - так и надо. Для этого и взят Freeform Pen Tool.

Если полученная форма после отпускания мыши неожиданно сгладилась - либо у вас очень маленькое изображение, либо параметр Curve Fit имеет что-то большее чем 1 pix. Это в свойствах инструмента в панели наверху окна.

Добавьте новый слой типа Solid Color и активный векторный путь добавится к ней маской автоматически. Условное название этого слоя: hole. То есть - дыра.

Следующий элемент - пятно отлетевшего куска краски с того места, куда ударила пуля. Снова возьмите Freeform Pen Tool и нарисуйте очень корявое пятно побольше, раза в два. И еще надо добавить трещин. Тем же инструментом нарисуйте трещины - основание трещины внутри кружка, острие - наружу. Причем внутри кружка основание трещин можно не замыкать.

Нужно все эти трещины скомбинировать в один путь, в то время как основу - векторный путь изображения пятна - комбинировать с ними не надо. Поэтому его нужно вырезать в буфер, оставшиеся трещины выбрать рамочкой или по-одной и скомбинировать (нажав кнопку Combine в панели свойств), а пятно вставить из буфера на место.

Это нужно для того, чтобы трещины можно было свободно вращать, перемещать и масштабировать относительно пятна, чтобы сбить одинаковость изображения дырки от пули при ее размножении. Конечно, для этого еще можно его поворачивать целиком.

Теперь создайте еще один слой Solid Color применив к нему в качестве векторной маски только что созданный путь из двух суб-путей. Это будет слой с условным названием: cavity. Поместите его под слой hole.

Нарисовать дырку от пули


Заготовка дырки от пули. Можно и тут нарисовать не один кружок - а два. Чтобы менять форму дырки по-быстрому поворачивая один относительного другого.

Нарисовать дырку от пули


Заготовка пятна отлетевшей краски. Трещины уже скомбинированы.

Нарисовать дырку от пули


Понятно что описывать или давать снимки экрана настройки всех эффектов слоев я не буду, потому что уверен - каждый запросто разберется с тем, какой эффект на что влияет, и как что подстроить по месту, скачав исходник psd из вложения ниже.

Единственно замечу, что при масштабировании стиля слоя, паттерны в эффектах Overlay Pattern и Bevel & Emboss: Texture тоже масштабируются, что совершенно портит их. Поэтому возвращайте им 100% Scale.

Да, в оформлении дыры от пули используется паттерн - это шум для того, чтобы края дырки сделать корявыми. Хотя, вы можете убрать это, или нарисовать свой - чтобы сделать их, например, зазубренными.

Слой hole имеет атрибут Knockout: Shallow. Это позволит на самом деле пробить дырку в изображении если вдруг там что-то будет за ней видно. Если нет такой необходимости - верните параметр Fill слоя hole в 100% и задайте для дыры подходящий цвет. Если пробито что-то лежащее на поверхности, то добавьте к слою hole эффект Inner Shadow.

Нарисовать дырку от пули

bullets_sign_clear.zip [78,84 Kb] (cкачиваний: 221)

В оформлении эффектами есть одна хроническая проблема - не хватает еще одного Drop Shadow. Я читал в фитчериквесте на форуме Адобы, предложение убрать: Outer Glow, Inner Glow, Drop Shadow, Inner Shadow, и вместо них сделать один общий (generic) эффект Glow. То есть, один вместо всех этих, но чтобы его можно было применять в оформлении не один раз, а много раз.

Ведь по сути что такое Drop Shadow как не сдвинутый на Distance эффект Outer Flow. Аналогично с Inner Shadow, который суть сдвинутыq на заданное расстояние эффект Inner Glow. Так вот, будь так, наружную часть каверны можно было оформить двумя Glow противоположно сдвинутыми и каждый со своими настройками - для имитации блика и тени.

А пока что приходится смешивать Outer Glow и Drop Shadow что усложняет задачу перенастройки оформления в зависимости от контекста. Так вот, если что, вы можете просто их отключить - эти эффекты, и пятно станет плоским.

Особенно тонкая настройка потребуется на маленьких разрешениях. Однако, настроив один объект, можно либо скопировать его настройки и назначить их всем его копиям, либо сунуть его в смарт, либо копировать после всех настроек.

Уроки Фотошоп Просмотров: 3634 автор:admin 16 апреля 2008 Комментарии (0)

Похожие новости
{related-news}






  • Copyraped © 2004-2011